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BV l Plataforma de Esportes BV


Desafio: Criar uma estratégia de impacto social positivo alinhado aos valores e posicionamento da empresa, aproveitando o conceito de "próxima conquista", já desenvolvido e utilizado pela marca de varejo do Banco Votorantim para engajar seu público-alvo.

Solução: Acreditando na força do esporte como elemento de transformação social, a Lynx criou, executou e gerenciou uma Plataforma de Esportes, composta por 6 renomados atletas brasileiros de diferentes modalidades que tinham como objetivo iniciar ou ampliar sua atuação comunitária e atingirem suas "próximas conquistas".

Resultado: Foram abertas 3 novas organizações sociais por parte dos atletas: Serginho (vôlei), Marcelinho Machado (basquete) e Mauro Menezes (tênis), além da potencialização dos projetos já existentes de Ana Moser (vôlei), Flávio Canto (judô) e Bob Burnquist (skate). A Implementação e acompanhamento de cada um dos projetos pela Lynx, tem gerado um impacto direto na vida de mais de 1.500 crianças e jovens em situação de vulnerabilidade todos os meses, educando-os por meio do esporte e promovendo a inclusão social.

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